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龙虎斗

龙虎斗

时间限制:1秒  内存限制:256M


【问题描述】

  轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有 \(n\) 个兵营(自左至右编号 \(1..n\)),相邻编号的兵营之间相隔 1 厘米,即棋盘为长度为 \(n-1\) 厘米的线段。𝑖 号兵营里有 \(c_i\) 位工兵。 下面图 1 为 \(n=6\) 的示例:
说明
  轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”。 他们以 \(m\) 号兵营作为分界, 靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第 \(m\) 号兵营中的工兵很纠结,他 们不属于任何一方。
  一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数 × 该兵营到 \(m\) 号兵营的距离;参与游戏 一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和。
  下面图 2 为 \(n=6,m=4\) 的示例,其中红色为龙方,黄色为虎方:
说明
  游戏过程中,某一刻天降神兵,共有 \(s_1\) 位工兵突然出现在了 \(p_1\) 号兵营。作为轩 轩和凯凯的朋友,你知道如果龙虎双方气势差距太悬殊,轩轩和凯凯就不愿意继续玩下 去了。为了让游戏继续,你需要选择一个兵营 \(p_2\),并将你手里的 \(s_2\) 位工兵全部派往 兵营 \(p_2\),使得双方气势差距尽可能小。
  注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如 果落在 \(m\) 号兵营,则不属于任何势力)。

【输入格式】

  第一行包含一个正整数 \(n\),代表兵营的数量。
  接下来的一行包含 \(n\) 个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第 \(i\) 个正整数代 表编号为 \(i\) 的兵营中起始时的工兵数量 \(c_i\)。
  接下来的一行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表 \(m,p_1,s_1,s_2\)。

【输出格式】

  仅有一行,包含一个正整数,即 \(p_2\),表示你选择的兵营编号。如果存在多 个编号同时满足最优,取最小的编号。

【输入输出样例1】

 Input

6
2 3 2 3 2 3
4 6 5 2 

 Output

2

【输入输出样例1说明】

  见问题描述中的图 \(2\)。 双方以 \(m=4\) 号兵营分界,有 \(s_1=5\) 位工兵突然出现在 \(p_1=6\) 号兵营。
  龙方的气势为: \(2 × (4 − 1) + 3 × (4 − 2) + 2 × (4 − 3) = 14\)
  虎方的气势为: \(2 × (5 − 4) + (3 + 5) × (6 − 4) = 18\)
  当你将手中的 \(s_2=2\) 位工兵派往 \(p_2=2\) 号兵营时,龙方的气势变为: \(14 + 2 × (4 − 2) = 18\)
  此时双方气势相等。

【输入输出样例2】

 Input

6
1 1 1 1 1 16
5 4 1 1 

 Output

1

【输入输出样例2说明】

  双方以 \(m=5\) 号兵营分界,有 \(s_1=1\) 位工兵突然出现在 \(p_1=4\) 号兵营。
  龙方的气势为: \(1 × (5 − 1) + 1 × (5 − 2) + 1 × (5 − 3) + (1 + 1) × (5 − 4) = 11\)
  虎方的气势为: \(16 × (6 − 5) = 16\)
  当你将手中的 \(s_2=1\) 位工兵派往 \(p_2=1\) 号兵营时,龙方的气势变为: \(11 + 1 × (5 − 1) = 15\)
  此时可以使双方气势的差距最小。

【数据规模与约定】

  \(1 < m < n , 1 ≤ p_1 ≤ n\)。
  对于 \(20\%\) 的数据,\(n =3 , m = 2 , c_i = 1 , s_1,s_2 ≤ 100\)。
  另有 \(20\%\) 的数据,\(n ≤ 10, p_1 = m, c_i = 1, s_1,s_2 ≤ 100\)。
  对于 \(60\%\) 的数据,\(n ≤ 100, c_i = 1,s_1,s_2 ≤ 100\)。
  对于 \(80\%\) 的数据,\(n ≤ 100, c_i,s_1,s_2 ≤ 100\)。
  对于 \(100\%\) 的数据,\(n ≤ 10^5, c_i,s_1,s_2 ≤ 10^9\)。

【来源】

  Mr.he

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分类
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